- ← Back
- Алгоритм шифрування Караки
- Стипендія
- Любить, не любить
- Гіпотеза Коллатца
- Римські числа
- Паліндром
- Додатково:Запити
- Scoreboard
Любить не Любить
Limits: 2 sec., 256 MiB
Опис гри
"Любить, не любить" — це традиційна гра, у якій людина обриває пелюстки квітки одну за одною, промовляючи фрази "Любить" і "Не любить", щоб визначити, чи взаємні почуття.
Завдання
Напишіть алгоритм, який приймає кількість пелюсток та повертає рядок, що містить фрази:
"Любить" для непарних пелюсток,
"Не любить" для парних пелюсток.
Остання фраза має бути у ВЕРХНЬОМУ РЕГІСТРІ. Фрази розділяються комою та пробілом. Якщо пелюсток не має, виведіть -1.
Input
У першому рядку задано ціле число n
Output
Виведіть утворену послідовність одним рядком
Samples
| Input (stdin) | Output (stdout) |
|---|---|
| 3 | Loves me, Loves me not, LOVES ME |
| Input (stdin) | Output (stdout) |
|---|---|
| 0 | -1 |
| Input (stdin) | Output (stdout) |
|---|---|
| 2 | Loves me, LOVES ME NOT |
| Element Type | Created | Who | Problem | Compiler | Result | Time (sec.) | Memory (MiB) | # | Actions |
|---|