Коля, Вася і двері
Limits: 2 sec., 256 MiB
Намалювавшись досхочу, Коля і Вася нарешті таки добралися до дверей, які вони дійсно повинні були помалювати. Але після стількох розмальованих дверей просто малювати їм було не цікаво. Вони вирішили зіграти в гру. Оскільки будівельники весь день мали справу з фарбою, то правила гри, яку вони придумали, вийшли доволі дивними.
На початку гри будівельники обирають деякий рядок \(s\), який складається виключно з малих латинських літер. Гра відбувається в \(n\) раундів. Кожен раунд починається з того, що Коля обирає два числа \(l_i\) і \(r_i\). Потім Коля записує на дверях ту частину рядка \(s\), яка починається з символа з номером \(l_i\) і закінчується символом з номером \(r_i\) (індексація починається з 1). Завдання Васі — замалювати деякі букви записані Колею так, щоб утворений рядок читався однаково як зліва направо, так і справа наліво.
Ніхто не зрозумів, хто з будівельників виграв і чому їм було так весело, але яка різниця? Вони були щасливі і це головне.
Ваше ж завдання — для кожного раунду гри сказати, скільки мінімально символів міг замалювати Вася, щоб рядок читався однаково з обох боків.
Input
У першому рядку задано рядок \(s\) — послідовність малих латинських символів.
Другий рядок містить одне натуральне число \(n\) — кількість раундів гри.
У третьому рядку задано \(n\) пар чисел \(l_i\) та \(r_i\) — ліві та праві межі для кожного раунду.
Output
У єдиному рядку виведіть \(n\) натуральних чисел — відповіді для кожного раунду.
Constraints
\(30 \%\) тестів: \(1 \le |s|, n \le 100\),
\(70 \%\) тестів: \(1 \le |s| \le 10^3, 1 \le n \le 10^5\).
Samples
Input (stdin) | Output (stdout) |
---|---|
cabcbaab 3 1 5 2 6 6 8 | 2 0 1 |
Notes
Рядок для першого раунду \(\texttt{cabcb}\). Треба видалити обидва символи \(\texttt{b}\), або перші два символи. Рядок для другого раунду \(\texttt{abcba}\) читається однаково з обох сторін. Для рядка третього раунду \(\texttt{aab}\) треба видалити символ \(\texttt{b}\).
Element Type | Created | Who | Problem | Compiler | Result | Time (sec.) | Memory (MiB) | # | Actions |
---|