Ковзанка
Limits: 2 sec., 256 MiB
Доки Марічка поїхала на вихідні до батьків, Зеник вирішив собі розважитись. А розважається він зазвичай з дівчатами. Він має один секрет, який розкаже тільки вам і тільки за умови, що більше ніхто про нього не дізнається. Обіцяєте тримати язик за зубами? Тоді слухайте! Але тссс...
Найкращі, а найголовніше, самотні дівчата завжди зимою збираються на ковзанці. Саме туди й попрямував Зеник, взявши із собою всю свою харизму. Поки одягав ковзани, він однозначно визначився, що зацікавлений лише в \(n\) дівчатах, які зараз на ковзанці. Швиденько на око прикинув їхні координати й передав їх вам.
Його цікавлять координати райського куточку, тобто місця, з якого відстань від Зеника до всіх інших дівчат буде однакова — тільки так він зможе їх контролювати. Оскільки Зеник зараз просто переповнений харизмою, він не може просто стояти та рахувати координати райського куточку. Він біжить знайомитися із цими красунями, а на вас залишає найважливішу місію — знайти координати райського куточку.
До речі, якщо ви зробите це зараз, то в майбутньому у вас проблем із цим не мало б виникати, а якщо не вдасться — то Зеник радить попрактикуватись, інакше так і залишитесь одинокими горе-програмістами. А якщо ви — дівчинка... То просто допоможіть Зенику. Або сходіть на ковзанку.
Input
У першому рядку міститься ціле число \(n\) — кількість дівчат, яких Зеник хоче додати до списку своїх перемог.
Далі в наступних \(n\) рядках задано по два цілих числа \(x_i\), \(y_i\) — координати \(i\)-ої дівчини.
Output
В одному рядку виведіть True story!
, якщо райський
куточок існує і його можна визначити однозначно. Якщо його не існує, або
не можна визначити однозначно, то виведіть
Bad lady-killer.
.
Constraints
\(2 \le n \le 100\),
\(|x_i|, |y_i| \le 100\).
Samples
Input (stdin) | Output (stdout) |
---|---|
3 0 0 1 1 0 2 | True story! |
Submit a solution
Element Type | Created | Who | Problem | Compiler | Result | Time (sec.) | Memory (MiB) | # | Actions |
---|
Element Type | Created | Who | Problem | Compiler | Result | Time (sec.) | Memory (MiB) | # | Actions |
---|