Жеребець і кобила
Limits: 2 sec., 256 MiB
На величезному пасовищі пасеться жеребець та кобила, це пасовище можна розглядати як стандартну площину. Жеребець стоїть у точці (x1,y1), а кобила — в точці (x2,y2). Жодна з координат коней не дорівнює нулю.
Стадар (пастух, що пасе коней) встановив два безмежних паркана по осях координат. Скажіть, чи можуть зустрітися жеребець і кобила, не перетинаючи паркан.
Input
У першому рядку задано два цілі числа x1 та y1 — координати жеребця.
У другому рядку в такому ж форматі задано x2 та y2 — координати кобили.
Output
Виведіть Yes
, якщо жеребець і кобила можуть зустрітися,
або No
, якщо не можуть.
Constraints
0<|xi|,|yi|≤109.
Samples
Input (stdin) | Output (stdout) |
---|---|
47 4 7 74 | Yes |
Input (stdin) | Output (stdout) |
---|---|
-1 -1 1 1 | No |
Input (stdin) | Output (stdout) |
---|---|
477774 -4 77774474 -7 | Yes |
Notes
У першому прикладі жеребця й кобилу не розділяє паркан.
У другому прикладі жеребець і кобила розділені парканами.
Source: The Algo Battles 2024 - Етап 4