- ← Повернутись
- P1 (1)
- P1 (2)
- P2 (1)
- P2 (2)
- P3 (1)
- P3 (2)
- P3 (3)
- P3 (4)
- P4 (1)
- P4 (2)
- P4 (3)
- P4 (4)
- P4 (5)
- P4 (6)
- P4 (7)
- P4 (8)
- P5 (1)
- P5 (2)
- P5 (3)
- P5 (4)
- P6 (1)
- P6 (2)
- P6 (3)
- P6 (4)
- Гурток 1A
- Гурток 1B
- Гурток 1С
- Гурток 1D
- Гурток 1E
- Гурток 1F
- Гурток 2A
- Гурток 2B
- Гурток 2C
- Гурток 2D
- Гурток 2Е
- Гурток 2F
Складач судоку
Обмеження: 2 сек., 256 МіБ
Одного разу Петро побачив пусту таблицю 9 на 9 і вирішив заповнити її числами таким чином, щоб вийшло розгадане судоку.
Єдина умова — одна спеціальна клітинка повинна мати число \(z\) у ній. Просто, так?
Вхідні дані
У єдиному рядку містяться три цілих числа — номер рядка та стовпця, де повинне бути число \(z\), та значення самого числа \(z\). Індекси починаються з одиниці.
Вихідні дані
Виведіть 9 рядків по 9 чисел у кожному — розгадане судоку.
Обмеження
\(1 \le z \le 9\).
Приклади
| Вхідні дані (stdin) | Вихідні дані (stdout) |
|---|---|
| 1 1 7 | 7 5 6 3 1 9 2 4 8 2 9 4 6 7 8 1 3 5 3 1 8 2 4 5 6 9 7 1 4 2 8 3 6 7 5 9 6 3 9 1 5 7 8 2 4 5 8 7 4 9 2 3 1 6 4 7 1 9 6 3 5 8 2 9 2 5 7 8 1 4 6 3 8 6 3 5 2 4 9 7 1 |
Примітки
У судоку ви вписуєте числа від 1 до 9 в таблицю таким чином, щоб кожен рядок та кожен стовчик містив кожне із чисел від 1 до 9. Окрім цього, 9 підполів розміром \(3\times3\) повинні містити кожне число від 1 до 9. Щоб отримати ці підполя, розріжте таблицю після рядків та стовпців 3 та 6.
Якщо ви все ще не впевненні, що зрозуміли правила, запитайтеся в організаторів (онсайт) або відвідайте вікіпедію (онлайн).
| Element Type | Створено | Хто | Задача | Компілятор | Результат | Час (сек.) | Пам'ять (МіБ) | № | Дії |
|---|