Олімпіада з програмування до 55-річчя факультету комп’ютерних наук та кібернетики КНУ ім. Т. Шевченка
Олімпіада з програмування до 55-річчя факультету комп’ютерних наук та кібернетики КНУ ім. Т. Шевченка
До 55-річчя нашого факультету проводиться олімпіада з програмування для студентів та школярів у форматі IOI! Змагання буде тривати 4 години, протягом яких учасникам пропонується розв'язати 8 задач. Усі учасники матимуть однакові завдання, але конкурси студентів та школярів — окремі. Онлайн-учасники беруть участь у змаганні поза конкурсом.
Реєстрація учасників
-
Для участі в олімпіаді необхідно зареєструватися у відповідній формі (якщо ви ще цього не зробили): для школярів та для студентів.
-
Необхідно створити акаунт на платформі Algotester (якщо ви його ще не маєте).
-
Зареєструйтеся на змагання. Реєстрація відкрита вже зараз та триватиме ще 15 хвилин після початку змагання. У разі участі онлайн під час реєстрації необхідно буде перейти за посиланням "Реєстрація поза конкурсом", що відображатиметься справа екрана.
-
Учасникам, що беруть участь очно, для участі також необхідно буде пройти додаткову верифікацію через присутніх спостерігачів перед початком олімпіади.
-
Незалежно від форми участі, під час реєстрації потрібно вказати свою групу учасників:
-
School: для школярів
-
University: для студентів
-
Professional: для всіх інших
-
Правила проведення
-
Тривалість — 4 години (початок 27.04.2024 о 10:00), кількість задач — 8. Посилання на саме змагання буде відкрито на початку змагання вгорі цієї сторінки.
-
За кожну повністю розв’язану задачу учасник отримує 100 балів, при цьому можливі і часткові розв’язки. Сумарний результат учасника — це сума балів за всі задачі.
-
Турнірна таблиця сформована на основі сумарних результатів учасників. Переможцем олімпіади є учасник з найбільшим сумарним результатом. При однакових балах позиція в таблиці визначається за часом останнього покращення результатів.
-
Турнірна таблиця буде публічно доступною з оновленнями у режимі реального часу протягом усього етапу, за винятком 30 останніх хвилин. Фінальні результати будуть оголошені після завершення олімпіади.
-
Кожен учасник повинен брати участь у змаганнях самостійно та не користуватись сторонньою допомогою.
-
У разі очної участі, забороняється відкривати чи мати на екрані будь-що, крім середовища Algotester та редактору коду.
-
Обговорення задач та ідей розв'язків до завершення етапу суворо заборонено.
-
Усі надіслані розв'язки повинні містити авторський код учасника та/або код, що був публічно доступним до початку змагань та щодо якого не були порушені авторські права.
-
Організатори залишають за собою право в односторонньому порядку дискваліфікувати учасників, що порушували правила та/або були у будь-який спосіб залучені до шахрайства.
Now | Назва | Початок | Кінець | Реєстрація | № | Дії |
---|